Υπάρχουν παραπάνω από ένα μυστικά που κάνουν ορισμένα video games να είναι πολύ καλύτερα από κάποια άλλα, με αποτέλεσμα να βρίσκονται στην πρώτη γραμμή των επιλογών των παιχτών. Ποια είναι αυτά;
Οι ερευνητές Mikki H. Phan και Barbara S. Chaparro από το Wichita State University και Joseph R. Keebler από το Embry-Riddle Aeronautical University ανέπτυξαν το GUESS, ένα εργαλείο μέτρησης ικανοποίησης παιχνιδιού, το οποίο μπορεί να βοηθήσει τους προγραμματιστές να συγκεντρώνουν πληροφορίες και αξιολογήσεις σχετικά με την ποιότητα των παιχνιδιών.
Η σχετική έρευνά τους δημοσιεύτηκε στο The Journal of the Human Factors and Ergonomics Society και σύμφωνα με αυτήν υπάρχουν 9 τομείς, στους οποίους αν ικανοποιούνται επαρκώς οι gamers οδηγούν στην επιτυχία ένα παιχνίδι.
Ποια είναι τα μυστικά των πετυχημένων video games και ποιοι παράγοντες παίζουν τόσο σημαντικό ρόλο ώστε να οδηγήσουν στην επιτυχία ενός παιχνιδιού, λοιπόν; Ιδού:
Ευχρηστία / δυνατότητα χρήσης
Αφηγήσεις / σενάριο
Πόσο απορροφάται ο παίχτης από το παιχνίδι
Απόλαυση
Δημιουργική ελευθερία
Αισθητική ήχου
Προσωπική ικανοποίηση
Κοινωνική συνδεσιμότητα
Οπτική αισθητική
Αλλά οι ερευνητές δεν έμειναν μέχρι εκεί. Στη συνέχεια, εξέτασαν τις απαντήσεις περισσότερων από 600 gamers σε ένα ερωτηματολόγιο το οποίο σχετίζονταν με παραπάνω από 450 δημοφιλή εμπορικά video games και με βάση αυτές, διαπίστωσαν ότι το GUESS μπορούσε με επιτυχία να υπολογίσει την ικανοποίηση των παιχτών σε κάθε έναν από αυτούς τους 9 τομείς.
Έτσι, υποστηρίζουν ότι το GUESS μπορεί να ενημερώσει τους δημιουργούς παιχνιδιών κατά πόσο το δημιούργημά τους ικανοποιεί τους gamers, στους παραπάνω 9 κρίσιμους τομείς, για να τους αποκαλύψει πόσο πιθανό είναι να πετύχει.
Μάλιστα, πλέον καθιστούν το πρόγραμμά τους ελεύθερα προσβάσιμο, δίνοντας άδεια σε όποιον επιθυμεί να το χρησιμοποιήσει, για οποιονδήποτε σκοπό, με τον όρο ότι θα τους αναφέρει ως δημιουργούς και δεν θα το αλλοιώσει. Στόχος τους είναι να επιβεβαιώσουν ακόμα περισσότερο τα συμπεράσματά τους και να επεκτείνουν το πεδίο χρήσης του GUESS.
Όπως σημειώνεται σε σχετικό δελτίο τύπου, οι ερευνητές λένε: “Αναμένουμε με πολύ ενθουσιασμό οι επαγγελματίες και ερευνητές να αρχίσουν να χρησιμοποιούν το επικυρωμένο GUESS. Αυτό το εργαλείο έχει τη δυνατότητα να γίνει το πρότυπο για τη μέτρηση της ικανοποίησης των video games”.
0 σχόλια: